top of page

                                     การประกาศตัวแปร

 

หลังจากที่ได้เขียนบทความก่อนหน้าไปให้ดูบ้างแล้ว ตอนนี้จะมาปูพื้นฐานเกี่ยวกับการประกาศตัวแปรของ ActionScript 3.0 ซึ่งเป็นพื้นฐานการเขียนสคริปต์ดำเนินงานกับชิ้นงาน Flash ก่อนอื่นก็ให้ศึกษาตัวอย่างนี้ก่อน ActionScript 3.0 : เริ่มต้นเขียนโปรแกรมแบบง่ายๆ ว่าเราจะทำอย่างไรจึงจะโค้ดลงใน Flash ได้

ตัวแปร คือ สิ่งที่ใช้เก็บค่าในทางคอมพิวเตอร์เพื่อใช้ในประมวลผลคำสั่ง หลังจากประกาศตัวแปรแล้วพื้นที่หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์จะถูกจอง เพื่อรอการเก็บค่า ลองเปิดหน้าต่าง Actions ของโปรแกรม Flash CS 6 ขึ้นมาเพื่อทำตามคำอธิบายประกอบไปด้วยจะดีมาก


การประกาศตัวแปร

 

 

var i;



อธิบาย : โค้ดข้างต้นเป็นการบอกกับโปรแกรม Flash ว่าเราได้สร้างตัวแปร i ชนิด integer ขึ้นมา

ลองพิมพ์โค้ดต่อไปนี้ลงไปในหน้าต่าง Actions



 

 

i; // error if i was not previously defined



จะพบว่ามี Error เกิดขึ้นในแท็บ Output เพราะเราไม่ได้ใส่ var ไว้นำหน้าตามรูปแบบการประกาศตัวแปร
การกำหนดค่าให้กับตัวแปร



 

 

var i:int;

i = 20;

trace("value : " + i);



เมื่อพิมพ์เสร็จแล้วลองกด Ctrl + Enter เพื่อรันโปรแกรม Flash
อธิบาย : กำหนดค่า 20 ให้กับตัวแปร i

เราสามารถประกาศตัวแปรอีกรูปแบบหนึ่งได้อีกตามโค้ดด้านล่าง



 

 

var i:int = 20;



ให้ผลเหมือนกัน

ขอบเขตของตัวแปร

 

var strGlobal:String = "Global";

function scopeTest()

{

    trace(strGlobal); // Global

}

scopeTest();

trace(strGlobal); // Global




อธิบาย : ตัวแปร strGlobal ถูกประกาศอยู่ด้านนอกสุดไม่ได้อยู่ในเครื่องหมายบล็อค { } ใดๆ ซึ่งเป็นตัวแปรแบบ Global ทำให้ฟังก์ชั่น scopeTest ซึ่งมีเครื่องหมายบล็อค { } เรียกใช้งานตัวแปร strGlobal ได้ด้วย ส่วน trace(strGlobal); บรรทัดล่างสุดเป็นการเรียกใช้งานตัวแปร strGlobal จากพื้นที่ Global ด้วยกัน

ทดลองรันโค้ดต่อไปนี้


 

 

function localScope()

{

    var strLocal:String = "local";

}

localScope();

trace(strLocal); // error because strLocal is not defined globally


จะพบว่ามี Error เกิดขึ้น เพราะตัวแปร strLocal ทำงานแค่ภายในขอบเขตเครื่องหมาย { } เท่านั้น เป็นตัวแปรแบบ Local

ลำดับการทำงานของตัวแปร
รันโค้ดต่อไปนี้



 

 

trace(num); // NaN

var num:Number = 10;

trace(num); // 10

bottom of page