top of page

1   เริ่มต้นเขียนโปรแกรม

2  สั่งเคลื่อน symbol ด้วยการกดปุ่ม keyboard

3  การตั้งชื่อตัวแปร

4  การประกาศตัวแปร

5  ชนิดข้อมูล

6  ตัวดำเนินการ

7  กลุ่มตัวดำเนินการที่ควรรู้จัก

8  ตัวอย่าง

bottom of page