top of page

ชนิดข้อมูล

ชนิดข้อมูลของตัวแปร คือ การบ่งบอกให้กับคอมพิวเตอร์ทราบว่าตัวแปรที่เราได้สร้างขึ้นมานั้นจะนำมาไว้สำหรับเก็บข้อมูลแบบไหน ซึ่งชนิดข้อมูลภายในโปรแกรม Flash แบ่งแยกออกเป็น

 

  • Boolean

  • int

  • Null

  • Number

  • String

  • unit

  • Object

ชนิด Boolean

 

Boolean มีค่าเป็น true และ false เป็นการเปรียบเทียบทางตรรกศาสตร์ ค่าเริ่มต้นของ Boolean หลังจากประกาศตัวแปรแล้วมีค่าเป็น false

 

ชนิด int

int สามารถเก็บค่าเลขจำนวนเเต็มได้ระหว่าง -2,147,483,648 (-231) ถึง 2,147,483,647 (231 - 1) กินขนาดหน่วยความจำ 32 bit 

 

ชนิด Null

ค่าชนิดนี้ปกติแล้วจะไว้สำหรับเก็บค่าในตัวแปร String และ Class รวมถึง Object Class

 

ชนิด Number

Number สามารถเก็บค่าตำแหน่งทศนิยม กินขนาดหน่วยความจำขนาด 64 bit

 

ชนิด String

String ใช้เก็บตัวอักษรที่เรียงต่อกัน ปกติตัวแปรชนิดนี้สามารถเก็บค่า null ได้ ซึ่งค่า null มีผลต่างกันเก็บการเก็บค่า ("") หลังจากประกาศตัวแปรชนิดนี้แล้วค่าเริ่มต้นจะเป็น null

 

ชนิด uint

uint เป็นชนิดตัวแปรที่คล้ายกับ int แต่ไม่สามารถเก็บค่าที่เป็นลบได้ สามารถเก็บค่าได้ตั้งแต่

0 ถึง 4,294,967,295 (232 - 1) ค่าเริ่มต้นจะเป็น 0

 

ชนิด void 

void เป้นค่าเดี่ยวๆ คือ undefined ปกติแล้วเราไม่ต้องทำความเข้าใจค่า void ในตอนนี้มากนัก

bottom of page